Pemberian Makan Kucing Otomatis Berbasis NodeMCU ESP8266 dan Blynk

Pemberian Makan Kucing Otomatis Berbasis NodeMCU ESP8266 dan Blynk

Ikhsan Asantri


Abstract

Kucing merupakan salah satu hewan yang banyak dipelihara oleh manusia. Memelihara kucing banyak faktor penting yang harus diperhatikan, salah satunya yaitu memberinya makan. Salah satu permasalahan dalam pemeliharaan hewan yaitu ketika pemilik hewan pergi meninggalkan rumah, sehingga pemberian makan dapat tertunda yang dapat mengakibatkan penyimpangan sustansial dalam parameter fisik dan perilaku yang terkait dengan stress atau tertekan pada hewan. Dengan memanfaatkan teknologi yang ada sehingga membuat konsep alat yang dapat memberikan pakan atau makan kucing otomatis melalui smartphone, dengan menggunakan NodeMCU ESP8266 sebagai mikrokontroler serta penghubung ke internet, kemudian motor servo sebagai penggerak untuk membuka tabung penutup makanan dan aplikasi blynk sebagai kendali jarak jauh melalui smartphone. Penelitian ini menggunakan metode rekayasa yang merupakan metode penelitian yang menerapkan ilmu pengetahuan menjadi suatu rancangan guna mendapatkan kinerja sesuai dengan persyaratan yang ditentukan. Hasil yang didapatkan yaitu alat tersebut dapat berjalan dengan baik dari segi waktu, ketika  mengatur 3 penjadwalan waktu, alat tersebut mampu mengeluarkan makanan dari tempatnya sesuai dengan jadwal yang ditentukan, kemudian dari segi jumlah makan yang diberikan alat tersebut juga telah berjalan dengan baik hanya saja terkadang tidak begitu akurat.


Full Text:


References

M. L. Tsabit, S. J. I. Ismail, and A. Sularsa, “PERANCANGAN SISTEM OTOMATISASI PEMBERIAN PAKAN KUCING MENGGUNAKAN PENJADWALAN BERBASIS MIKROKONTROLER,” in e-Proceeding of Applied Science, 2020, pp. 3450–3459.

H. Ngarianto and A. A. S. Gunawan, “Pengembangan Automatic Pet Feeder Mengunakan Platform Blynk Berbasis Mikrokontroler ESP8266,” JURNAL EMACS, vol. 2, no. 1, pp. 35–40, 2020.

A. Rachmansyah, R. Satra, and M. A. Mude, “Perancangan Alat Pemberi Makan dan Monitoring Sisa Pakan Hewan Pemeliharaan Berbasis Microcontroller,” Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam, vol. 3, no. 1, pp. 26–33, 2022.

M. R. I. Pamungkas, S. Sumaryo, and A. S. Wibowo, “PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM MONITORING DAN PEMBERI PAKAN KUCING OTOMATIS BERBASIS ANDROID,” in e-Proceeding of Engineering, 2019, pp. 112–119.

R. Devitasari and K. P. Kartika, “RANCANG BANGUN ALAT PEMBERI PAKAN KUCING OTOMATIS MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER NODEMCU BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT),” ANTIVIRUS: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika, vol. 14, no. 2, pp. 152–154, 2020.

L. A. Ismail and B. Tjahjono, “Pemberian Makan Hewan Berbasis Internet of Things,” IKRAITH INFORMATIKA, vol. 7, no. 2, pp. 49–57, 2022.

M. A. Fadillah, M. F. Rizal, and M. Rosmiati, “PEMBERIAN MAKAN DAN MONITORING PAKAN KUCING PELIHARAAN BERBASIS ANDROID,” in e-Proceeding of Applied Science, 2020, pp. 3370–3381.

H. R. Safitri, “RANCANG BANGUN ALAT PEMBERI PAKAN DAN PENGGANTI AIR AQUARIUM OTOMATIS BERBASIS ARDUINO UNO,” JITEKH, vol. 7, no. 1, pp. 29–33, 2019.

A. P. Pangestu, M. Rosmiati, and M. I. Sari, “PEMBANGUNAN SISTEM OTOMATISASI PEMBERIAN PAKAN IKAN LELE MENGGUNAKAN SENSOR SUARA BERBASIS ARDUINO UNO,” in e-Proceeding of Applied Science, 2018, pp. 2069–2075.

Comments